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php - 在 Doctrine DBAL 中重用 QueryBuilder

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javascript - 是否有与 PHP 的 include 等效的 Node.js,以便包含的代码可以访问父文件的变量?

我想将我的Node应用程序拆分成几个单独的文件,以使其更加模块化且更易于维护。但是由于无法像PHP等其他语言那样将文件直接“包含”到当前解析的文件中,因此我的“模块”或“单独文件”不会自动访问脚本中定义的变量“需要”他们。我该怎么做?我正在考虑在我的单独文件中做这样的事情:module.exports=function(stuff){//Inowhaveaccessto'stuff'.}但是有点麻烦。我确定有人已经在我之前解决了这个问题,所以...您有什么建议? 最佳答案 跨模块共享变量的最简单方法是将变量分配给全局命名空间对象。声

javascript - 不寻常的 d3 放大可重用类 - this 和 bind

一段时间以来,我一直在为这个问题绞尽脑汁......我在js中有一个常用的构造函数/原型(prototype)对象(如类),它包含我所有的d3图表逻辑:figureGen=function(html_element){this.svg=d3.select(html_element).append('svg').style('width','100%').style('height','100%').append('g').attr("class","sadrzalac").attr("transform","translate("+0+","+0+")");this.element=e

javascript - 在需要时生成 WebWorker 还是重用同一个?

我正在创建一个WebGL游戏,它需要WebWorker进行一些网格处理,以防止主线程出现延迟。我的问题-是在需要时生成/创建新的WebWorker并在工作完成后终止它们,还是创建一个在内部对网格处理进行排队的永久WebWorker更好?生成(和销毁)新的WebWorker是否会产生大量开销?在需要时创建它们的主要优点是一次运行多个,没有等待完成的处理积压,这意味着更快的网格生成。非常感谢任何建议,以便我可以优化我的代码以获得最佳性能。谢谢! 最佳答案 这不是一个真正的WebGL问题,它只是一个一般的WebWorker问题。尽管这取决

javascript - 如何在同一 NetBeans (7.3) 项目中同时调试 JavaScript 和 PHP?

在我的第一步中,我使用了这种不合理的方式,如下所述:创建一个HTML5项目来调试JavaScript代码。使用已经过测试的JS代码创建最终的PHP项目,我在其中调试服务器端。所以我想知道是否有更聪明的方法来做到这一点?例如:创建一个独特的项目并在nativeNetBeansJavaScript调试器和(PHP)XDebug之间切换. 最佳答案 对于Chrome中的JavaScript调试,你应该使用官方的NetBeansConnector扩展。下面是一个关于如何使用NetBeans+Chrome+NetBeansConnector调

javascript - Facebook 返回给 Javascript SDK 的访问 token 可以在服务器端与 PHP SDK 一起使用吗?

我正在构建一个使用Facebook连接的网站。我在客户端使用javascriptSDK对用户进行身份验证,并在每次用户登录时在我的服务器上调用AJAX方法,以检查该用户是否为我的应用程序所知,以及该用户是否是新用户以将其FBID存储在我的数据库中将他们注册为新用户。我的问题是:Facebook返回给JavascriptSDK的访问token是否可以在服务器端使用(例如使用PHPSDK)?我可以通过AJAX调用将访问token字符串发送到服务器,将其存储在我的数据库中(连同时间戳,以便我知道它的有效时间),然后使用它来调用图形API服务器端吗?这甚至是合乎逻辑的事情吗?

javascript - 如何一个一个地加载php文件?

$('#demo').html('');$('#demo').show();$('#demo').load('fast.php?send='+send+'&delv='+delv+'&quant='+quant+'&weight='+weight+'&length='+length+'&width='+width+'&height='+height+'&send1='+send1+'&delv1='+delv1+'&value='+value+'&country_send='+country_send+'&country_delv='+country_delv);$('#demo1')

javascript - 如何从不可变树中获取更改的树,最大限度地重用节点

我有一个像这样的树结构数据:[{id:54,name:123,children:[{id:54,name:123,children:[{id:154,name:1234,children[]...}]}]},{...}]我使用的是Angular2。据我所知,每当输入发生变化并且您的变化检测策略是onPush时,变化检测就会启动。.为了优化树结构更新(例如,在嵌套级别切换节点或更改此类节点的任何属性),我使用了Immutable.Immutable如何帮助我优化更新?我读到Immutable会在数据发生变化时重用旧数据的引用来构造新对象。如何有效地使用不可变数据结构来更新嵌套级别的节点?

javascript - 具有动态图像源的可重用 Gatsby-Image 组件

我正在考虑在我的下一个项目中使用Gatsby-Image,并且已经尝试了一些。我让它在我的测试项目上工作,但后来我想出了一个用例,我想像使用常规一样使用Gatsby的标签。标签。如何使Gatsby组件可重用?importReactfrom"react"import{StaticQuery,graphql}from"gatsby"importImgfrom"gatsby-image"functionrenderImage({file}){console.log({file})return}//StatelessImagecomponentwhichIguesswill//receivet

javascript - Javascript 中是否有与 PHP 中的 __FILE__ 变量类似的东西?

非常简单,我有一个包含在许多不同站点上的JS脚本,需要向它传递参数。如果这些可以通过URL传递,那将会很有用,例如:是的,您仍然可以在单独的脚本标记中预填充变量,但这有点困惑并且不太容易传递:var1=something;var2=somethingelse 最佳答案 是的。额外的好处:我将查询字符串参数转换为更有用的javascript哈希。HTML:script.js:varscriptSource=(function(){varscripts=document.getElementsByTagName('script');re

Javascript - 你能重用 Date() 对象吗?

是否可以创建一个新的Date()对象来获取当前日期,然后在一段时间后,重用同一个Date()对象来获取新的当前时间?看来每次需要当前日期/时间时都必须创建一个新的Date对象。在我的特定应用程序中,我想要运行一个动画,并且我需要为动画的每一帧获取当前时间。因此,每一帧(可能是1000帧?)创建一个新的Date对象只会随着时间的推移增加内存使用量。有什么线索吗? 最佳答案 除非您单独存储它们,否则您的日期对象会自动被垃圾回收。此外,您可以在每次迭代时将当前日期存储到同一个变量中,而不必担心内存溢出。例如:varcurrent=newD